30-11-2007

Fenomenos de internet

Un fenómeno de Internet es un producto, campaña o suceso que se populariza a través de Internet, que al ser actualmente uno de los medios de comunicación de masas más utilizados junto con la televisión y debido a su carácter de fácil acceso a nivel global, permite que cualquier persona pueda darse a conocer a todo el mundo en pocas horas.

Los fenómenos de Internet pueden estar originados en distintos medios, siendo los más comunes foros, blogs, páginas que permiten compartir archivos de vídeo como YouTube o Google Video, IRC o páginas web. La popularización de estos fenómenos suele producirse por el llamado marketing viral, que se fundamenta en la divulgación de producto mediante el boca a boca o correos electrónicos en cadena.
La popularización de Internet a finales de la década de los 90 y principios del siglo XXI trajo la proliferación de espacios comunes en la red, como foros, chats, y correo electrónico, cuya temática variaba desde la especialización en asuntos informáticos al simple entretenimiento, en los que la aparición de un determinado contenido humorístico podía difundirse rápidamente.

Música
Anton Maiden: joven sueco que se popularizó por cantar canciones de Iron Maiden sobre MIDIS de sus canciones.
Un mamut chiquito: Canción del grupo "Unos panas ahí" cuya letra trata acerca de un mamut pequeño que quiere realizar diferentes actividades con ayuda de sus amigos animales, pero siempre terminan en desgracia. Fue acompañado también de una animación en Flash.
Vídeos
Obedece a la morsa : video grabado en un documental acerca de un actor llamado Johnie Baima llamado The Goddess Bunny. Despues se dice que este video fue hecho por una secta llamada la morsa y que el tipo era una mujer (en realidad era un travesti que sufria de polio). La cancion que suena es de un segmento para niños (la pequeña araña a un tubo se subio ...)despues comienza a reproducirse rapido y despues al reves. La bromistas aprovechan el baile del tipo para ponerlo con nuevas canciones.
Nintendo 64 crazy boy : niño que junto con su hermana se ponen a gritar exageradamente por la razon de recibir una Nintendo 64 para el dia de navidad.
La Caída de Edgar: Niño mexicano de once años que cruzando un arroyo caminando sobre un tronco cae al agua por culpa de su primo, quien lo mueve. La fama del niño llegó gracias a la aparición del vídeo en YouTube, lo cual le ganó incluso entrevistas en programas de televisión. [9]
El niño alemán loco: Un niño aleman el cual parece volverse loco al tratar de jugar al Unreal Tournament. El niño grita espantosamente, sufre y hasta daña su teclado. Luego este vídeo fue editado por parte de muchos internautas agregandole subtítulos que aprovechaban el estado de locura del niño para hacer creer que se ponía loco por varias situaciones (mirando las notas del colegio, consiguiendo novia por Internet, sufriendo de hemorroides, tratando de utilizar programas p2p, entre otros). El Niño Alemán Loco es, en realidad, un actor llamado Leopold y se ha dado a conocer con los seudónimos de "Slykk" o "Der Echte Gangster", y ha publicado varios videos. [10]
Super Taldo: Joven chileno de 14 años grabado en 1974 con tics del Síndrome de Tourette. Este vídeo se filtraria varios años después.
Viaje al fondo del mar: Videoclip obtenido de la serie original de los años sesenta, con un nuevo doblaje cómico realizado por el caricaturista mexicano Trino. Aunque fue realizado durante los años noventas, en fechas recientes se hizo tremendamente popular gracias a YouTube.
Delfín Quishpe: Torres Gemelas: Canción del cantante ecuatoriano Delfín, cuya letra habla acerca de la pérdida de su "novia" por culpa del ataque terrorista del 11 de Septiembre de 2001. El vídeo ha sido sujeto de burla debido a su simplicidad, falta de rima en la letra y al poco talento del cantante.
Niñato del Metro de Valencia: Un español que tiene entre 14-17 años, según el video, el niño está en el metro de Valencia, sentado al lado de un anciano. El muchacho insulta al anciano y este la da un golpe. Hay vídeos con personajes famosos que hablan con Loquendo y dicen que el ñiñato del metro valencia les causó problemas.
Droja en el Colacao: Un video de hace varios años que trata sobre el robo de dinero que Jose Tojeiro sufrio por parte de unas prostitutas, "prestetutas" según él, que le pusieron droga en una bebida de Cola-cao. El video se ha hecho mundialmente famoso gracias a la forma de hablar del personaje.
Mielda La Sole: Un Pequeño clip de 1994 grabado por el desaparecido programa Español Al Ataque y que muestra a un gitano que recibe un Huevo en la cabeza y maldice con frases tan graciosas como raras ("¡¿ken a shio?!", "¡endeve coma puesto!", "¿tu te cree?"...)
Wena naty: Una joven chilena de 14 años le practica sexo oral a un compañero en una plaza. Esta joven se hizo famosa y la expulsaron del colegio. El video popularizó la frase Wena naty!!!.Este video produjo una impresión nacional , varias cadenas de televisión y rádio reportaron este hecho.
La Cumbia Metalera: Un video "musical" de una banda "metal-cumbiera" llamada Los Querubines Negros Del Molocotongo que mezcla ritmos de cumbia y vallenato con letras y grupos propios del Heavy Metal. El video en verdad es una parodia de La Media Docena, unos comicos Costarricenses con mucho exito en su país, el video se burla de los comportamientos extremistas de Metaleros, Skinhead y Punks por igual, se ha hecho muy popular en Youtube.
All Yor Base Are Belong to Us:Un corto de La entrada del videojuego Zero Wing, se popularizó por La frase mal traducida del japonés al inglés, creando así una cultura popular de La frase.
¿Por qué no te callas?:Frase pronunciada por el rey de España Juan Carlos I a Hugo Chávez, gobernante de Venezuela en la XVII Cumbre Iberoamericana. El video con la frase fue rápidamente difundido y se crearon además diferentes versiones propias del tema en Youtube, teniendo gran número de visitantes web[1] , además ser tópico de blogs y foros en internet.
THIS IS SPARTA:Frase de la pelicula 300, que alcanzó gran popularidad convirtiéndose en un remix con distintas escenas de cine y tv.
El niño predicador:Video que muestra a un pequeño niño predicando frente a un publico y cuestionando la teoria de la evolucion de Darwin. Cuenta con un remix.
El chuña:Muestra a un anciano de la ciudad de los Vilos, Chile, ser grabado por 2 personas haciendo mofa de su modo de hablar y conducta.

Soy Pikao a Shoro

El nuevo rap de los flaites.

Un cartucho y un pad de NES y de chocolate

Gracias a Pixfans me entero de la existencia de estas réplicas en chocolate con leche de un cartucho de nes y de un pad. Están los dos a la venta en Ebay, y, en el momento de escribir estas palabras la puja del cartucho es de 12.99$ y la del pad de 10.99$.

29-11-2007

Firefox en el espacio

V838 Monocerotis (V838 Mon) es una estrella extremadamente brillante, de tipo dudoso, situada en la constelación de Monoceros. Propuesta como la más misteriosa estrella de la Vía Láctea en poco tiempo se convertío en una de las estrellas más brillantes de nuestra galaxia. Su explosión empezó alrededor de la 1 de enero de 2002 y fue descubierta el 6 de enero de 2002. Se creía en un principio que era un tipo familiar de la clásica nova, pero los astrónomos pronto se dieron cuenta que V838 Mon podía ser una clase de estrella totalmente diferente. Las observaciones indican que V838 Mon es un sistema binario en qué una de las estrellas de alguna manera se transforma, durante un periodo de meses, a partir de una estrella pequeña y poco luminosa algo más caliente que el Sol, en una estrella supergigante altamente luminosa y fría, desafiando el conocimiento convencional de la evolución y los ciclos estelares.

Calvin y el beis-golf




Muchos colores y una sola bombilla

Para los amantes de las luces de colores, que gusten de cambiar frecuentemente la iluminación de su casa, o que quieran dar alegría a una habitación para una fiesta sin tener que pintar las paredes, esta bombilla LED con mando es una solución. La bombilla en cuestión sirve para cualquier casquillo estándar, por lo que el problema no va a ser encontrar una lámapara compatible, y lleva un mando a distancia para que puedas escoger entre los 16 colores de que dispone y los múltiples efectos de transición. El precio de no tener que desenroscar más bombillas para cambiar la ambientación es de 34€, y el invento lo vende ThinkGeek.

28-11-2007

Erase una vez...un videojuego

Leyendo Anaitgames me entero de que Planeta de Agostini ha editado un videojuego de una de las series más míticas de los 80, “Erase una vez el hombre“. El juego cuesta unos 15€ y está recomendado para niños de entre 6 y 11 años.

Por desgracia parece que el juego no va a ser tan mítico.
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Como se nota que no tengo que postear

Tabla multigame

Hay quien dice que los clásicos nunca mueren y es que juegazos como el Pacman, Donkey Kong o Space Invaders siguen siendo noticia.La MultiGame Table es una mesa arcade que te permite jugar a un 48 títulos clásicos. Lo malo es que no soporta roms de Mame, todos los juegos corren desde la propia circuitería del sistema justo como lo hacían los arcade originales.La configuración de la mesa es muy sencilla, simplemente hay que enchufarla y seleccionar el juego. Trae dos controladores para partidas a dobles e incluye una pantalla de 20″, sonido estéreo, y una ranura para monedas gracias a la cual, cobrando a los amigos, tal vez puedas recuperar los 2000€ que cuesta.

  • Los juegos incluidos son:
    1942
  • Arkanoid
  • Centipede
  • Donkey Kong
  • Frogger
  • Pac-Man (Varias versiones)
  • Space Invaders
  • Super Breakout
  • Super Cobra

Guitar Hero para el Commodore 64

El proyecto Shredz64 es un intento de construir una interfaz para conectar la guitarra de la Playstation (y cualquier otro controlador de Playstation) a la Commodore64, y después crear un clon del Guitar Hero que se pueda usar con el controlador.
El proyecto se ha desarrollado bastante bien. El interfaz llamado “PSX64″ es funcional al 98%, ya que hay algún pequeño fallo que no repercute de manera importante.No sólo funcionan las guitarras, si no que ahora podemos jugar a la C64 con el mando Dual Shock normal.Además, el puerto usado para el mando es común a otros sistemas como la Amiga, la Atari o la Sega Master System (en las dos primeras ha sido probadas y funciona).
Vía: Kotaku

Mueble WII




Un lector de la web Go Nintendo llamado Craig convenció a su padre para que le construyese este mueble-wii-mote y así poder tener las cosas recogidas.

Despues de World War Hulk

Bueno, bueno. Así que terminó la saga de World War Hulk. Qué bien, ¿no? Ha habido peleas, y venganzas, e ira, y dolor y destrucción masiva. ¿Y ahora? Pues toca, el día después, cuya última viñeta ya indica por donde irán los tiros (o mamporros). Ni qué decir tiene que saldrán SPOILERS a tutiplen, así que nadie siga leyendo si no quiere descubrir que Hulk va a convertirse en un agente cazarrecompensas sideral… ¡Ups, ya lo solté! (¡Ey, que era broma, no me miren así).


  • Veamos que nos cuenta Newsarama en la entrevista que le hizo al escritor Greg Pak y el editor Mark Paniccia.
  • Profundizando en los detalles del número cuatro de la saga World War Hulk, los discos de obediencia colocados a los cuatro ¿héroes? hacían justo eso… obligarles a obedecer y controlar automáticamente sus movimientos corporales. Algo así como un disco de vinilo con las canciones de Grease sobre Disco Stu. También nos enteramos que dicha saga tuvo lugar en un tiempo aproximado de dos días. Fue un ataque duro y rápido, evitando así que se organizasen para un contraataque.
  • ¿Y si Hulk hubiera liquidado a los Illuminati? A fin y al cabo, vino en busca de justicia, y matarlos podría ser un acto de justicia, que era lo que buscaban. Después de todo, los Illuminati fueron mostrados a los ojos del público como verdaderos monstruos y podrían merecer la muerte, pero Pak ya se cuida de recordarnos que a Hulk le gusta amenazar con matar… pero no es un asesino. Aún tiene el corazón de Bruce Banner, un hombre noble que arriesgó su vida para salvar la de un imprudente muchacho, y las vivencias en el planeta alienígena Sakaar, donde se convirtió en rey y héroe protector del planeta le cambió sobremanera.

En teoría, el Vigía podría calmar a Hulk. Uno de sus poderes era el de suavizar el dolor siempre perenne en Hulk por el hecho de ser lo que es, pero no funcionó en esta ocasión. Quizás porque estaba demasiado enfadado y era demasiado fuerte; o puede que su rabia estaba más que justificada. En cualquier caso, ya se vio lo que sucedió cuando ambos personajes se encontraron. Nada de abrazos y mimitos, no. Además, las páginas de John Romita Jr. hablan por sí solas, recogiendo una lucha entre los dos titanes que casi hace temblar el papel del comic por su impactante estilo gráfico, como bien reconoce Mark Paniccia.

Tras la lucha sin cuartel, desatadas hasta lo indecible, tanto el Vigía como Hulk revirtieron a sus formas humanas de Bob y Bruce. Tal era el poder que liberaban que cada uno forzó al otro a darlo todo… y quedarse con lo que inicialmente eran, dos débiles humanos.
Sólo que esta forma de “puny human” de Bruce Banner, no era tal cual, como así se podía deducir por sus ojos verdes. Era más un equilibrio entre sus dos esencias, un momento crítico que, en alguna ocasión, ya hemos podido ver (como en el final de la película y en uno de los últimos números de la larga temporada de Peter David).

Miek intentó matar a Bruce Banner cuando descubrió que Hulk se había esfumado, buscando la forma de que regresase el destructor, tal como entendía que era Hulk. Rick Jones se interpuso y recibió el fatal golpe en su lugar. Tras recibir una paliza por parte de Hulk, Miek confesó que fue el causante de la bomba que destruyó buena parte de su planeta e inició dicha saga. De este modo creía rescatar a Hulk de su ansiada paz para encauzarle en lo que debía ser. La rabia y odio de Hulk no conoció parangón, desde luego, tanto hacia los demás como… hacia sí mismo, incapaz de asimilar aquella verdad maldita haciéndole irradiar una cantidad de energía fuera de todo límite. Incluso él se dio cuenta de que necesitaba la ayuda de sus enemigos, de Tony y Reed para detener el “Worldbreaker”.
El arma de Tony tendría efectos no especificados. Logró revertir a Hulk a su forma humana, llevando a Bruce Banner a un estado catatónico. Más allá de eso estará todo por ver. Como ya se ha visto anunciar, no tardaremos en ver al IncREDible Hulk.
Hablemos un poquito de las consecuencias. Ya sabemos que hubo una bomba de las gordas y que muchos murieron y demás. Muchos… pero no todos. El planeta Sakaar sigue allí, y una figura se ha levantado entre las cenizas de un mundo, alguien del que pronto sabremos mucho más. O quizás ahora mismo que, total, por ahí circula una portada de lo más explícita: Skaar: Son of Hulk. A principios del 2008 saldrá a la venta dicho número, donde veremos los primeros pasitos, las primeras palabras y, quizás, los primeros golpes del hijo de Hulk y Caiera the Oldstrong. Naturalmente, se trata del pistoletazo de salida del Acto III (siendo el segundo la saga de World War Hulk).
Como apunte final, anunciar la miniserie World War Hulk: Warbound, que verá la luz en diciembre y que se centrará en los compañeros de Hulk Korg, Hiroim, Brood y Elloe.

27-11-2007

Autos de choques a la venta

Hace ya más de 50 años que los coches de choque son una atracción imprescindible en las ferias. Ahora puedes tener estos dos modelos alemanes de los años 40 completamente restaurados en tu casa. En la web Retro to go han dejado un email de contacto para los interesados en hacerse con ellos, y por la pinta que tienen seguro que cuestan un ojo de la cara.


Virtual Pinball

Es sabido que corren malos tiempos para los pinballs, máquinas que hace unos años tenían un sitio garantizado en el rincón de cualquier bar ahora se ven condenadas a la extinción. Sin embargo hay compañías que todavía apuestan por estos clásicos de los salones recreativos.
Virtual Pinball es un pinball completamente digitalizado. Lo primero que llama la atención es su diseño futurista que rompe completamente con la estética clásica. Dispone de una pantalla de 42″ en la que se mostrarán los distintos juegos, que no son solo distintas mesas de pinball si no también juegos arcade. Además irán saliendo nuevas mesas, nuevos juegos y actualizaciones que se podrán descargar desde Internet o copiandolas al disco duro. Dispone de un sistema de detección de golpes para dar más realismo a la partida, y, al ser digital ahorra en mantenimiento con respecto al pinball mecánico que sufría el desgaste de piezas.

No es el primer intento en adaptar a los nuevos tiempos una máquina pinball. Ultrapin es otro pinball digitalizado que continua con el diseño clásico tan característico y ofrece características similares en cuanto mesas y juegos.

Super plagio bros

¿Para qué diseñar una mascota cuando la puedes plagiar?

O eso deben haber pensado los de esta empresa italiana de instalaciones de gas y fontanería. Lejos de preocuparse por establecer alguna diferencia con el modelo original, se han limitado a cambiarle las letras de la gorra, añadirle una herramienta… ¡y listo!, ya hay dibujo para adornar los camiones. Sólo faltaría que para más inri el personaje se llamase Morio, Marius, o algo así, como en los míticos juegos de fútbol que cambiaban una letra a los nombres de los jugadores para no infringir el copyright.

26-11-2007

The Dark Night

Spoilers:
Batman va a Hong Kong en una especie de ‘cacería de gangsters’.
Batman va a estrenar nueva máscara que tendrá lentes blancos cubriéndole los ojos cuando encienda el Bati-sonar.
‘The Dark Knight’ comienza con el Joker robando un enorme banco, lugar donde maleantes de Gotham guardan su dinero. El Joker se queda con el botín ‘en depósito’ dejando sus condiciones: ‘si me ayudan a acabar con Batman, tendran de nuevo su dinero, de lo contrario lo quemaré todo’. Así es como consigue formar la banda para terminar con el hombre murciélago.
Batman estrena un batpod(QUE ES ESO) Aparentemente, habrá un impostor de Batman. La policía creerá que es el verdadero y que está de su lado. No se sabe como influirá en la historia principal.

Sin embargo, siguiendo esa trama, sabemos que The Joker (Heath Ledger) secuestrará a Rachael Dawes (Maggie Gyllenhaal) en una gran fiesta. Dawes es forzada a revelar la verdadera identidad de Batman, Bruce Wayne. Sin embargo, el villanazo se convencerá que Dawes le mintió cuando se encuentra a Bruce Wayne y Batman juntos en la misma habitación. Esto no terminará bien cuando crea que le mintieron…
El hospital general de Gotham explotara.

Funerales en el espacio


La empresa estadounidense Space Services se tomó en serio aquello de que cuando alguien se muere se va al cielo. Por un mínimo de US$ 995 y un máximo de US$ 5.300, ofrece el servicio de sepelios siderales, que consiste en esparcir las cenizas de las personas fallecidas más allá de la órbita terrestre.
Como servicio adicional, en su página web se puede escribir la historia y peripecias de quien, tras morir, volará a bordo de un cohete "multiuso", que transportará - además de las cenizas - un satélite de comunicaciones.

Primero, una empresa ofreció viajes "turísticos" ida y vuelta a la Luna, por US$ 100 millones el pasaje. Los primeros viajeros embarcarán antes del año 2008.
Ahora, se está expandiendo hacia otros servicios. Lo último son los ¡funerales espaciales!. Todos soñamos con ir al cielo cuando muramos. La empresa estadounidense con sede en Houston, Space Services, pretende hacerlo realidad. Al menos, al cielo en un sentido literal.
Space Services acaba de agregar a su lista de "servicios" los sepelios siderales, que consisten en esparcir las cenizas del difunto más allá de la órbita terrestre.
La firma dice contar con una lista creciente de clientes, atraídos no sólo por precios bajos, sino también por tentadoras promesas, como el "entierro lunar", lo que pondrá en marcha cuando Estados Unidos retome las expediciones a la Luna.
Los restos de más de 200 personas flotarán a partir de julio próximo en el espacio, que son los clientes que ya han contratado los servicios. Sus familias pagarán entre US$ 995 y US$ 5.300, una tarifa muy baja según la empresa, ya que está muy por debajo de los US$ 8.000 promedio que cuestan los funerales clásicos en Estados Unidos.

entre los clientes ya destacan las cenizas de James Doohan, actor ya fallecido de la serie Star Trek, que verá cumplido su sueño de flotar eternamente en el espacio.
Como un servicio adicional, la página web de la compañía - http://www.memorialspaceflights.com/ - recoge la historia y peripecias de quienes, tras morir, volarán a bordo de un cohete "multiuso", que transportará, además de las cenizas, un satélite de comunicaciones.
En el cohete también irán las cenizas de personas no conocidas, que nada tuvieron que ver con el espacio, como el caso de un técnico en telefonía, una estudiante universitaria y una enfermera.
Entre ellos figura Allyson Diana Genest, que falleció a los 38 años y que pidió que sus restos fueran enviados al espacio. "Los que la conocimos y la quisimos la veremos cada vez que miremos a las estrellas", dice un recordatorio escrito por sus familiares.
Kathie Mayo hará realidad el sueño de su hija Rachel, muerta a los 19 años, quien adoraba la serie "Star Trek" y soñaba con ser la primera mujer en viajar a Marte.

Nuevo virus: Por que no te callas


No cabe duda que esta frase ha dado la vuelta al mundo y en internet más de uno se inventa cosas al respecto, después de aquel cabezaso de Zidane en la final del mundial de fútbol Alemania 2006, es este incidente entre el Rey Juan Carlos de España y el presidente venezolano Hugo Chávez el que más furor ha causado,pues ahora resuita que han creado un virus informático con esa dichosa frase. "Esto causa sensación" anuncia un mensaje de correo electrónico que ha sido detectado por una decena de compañías antivirus. Con una imagen del Rey con Hugo Chávez que invita al internauta a ver un vídeo supuestamente alojado en YouTube, pero en realidad intenta infectar el ordenador de los incautos.

Según informa la compañía de seguridad Hispasec, cuando el receptor de estos mensajes pulsa sobre el enlace comienza la descarga de un archivo llamado ultimovideo.exe, un virus del tipo troyano, el programa informático malicioso, según Hispasec roba datos personales después de instalarse engañando al usuario con falsos formularios.Así, cuando el internauta realiza por ejemplo una compra e introduce sus datos en un sitio de internet, el troyano superpone al formulario real otro creado para la sustracción de información sensible y una vez capturados datos como el número de la tarjeta de crédito, se remiten al creador del virus por correo electrónico.

El Dual Shock es una joya

Y no me refiero al hecho de que muchos lo consideren como el mejor y más cómodo mando de las últimas generaciones de consolas, sino a este colgante que puede parecer bisutería, pero está hecho nada menos que en oro blanco de 18 kilates y recubierto con 68,34 centigramos de diamantes negros.
Una locura, ¿verdad? Pues tranquilos que no voy a decir cuanto cuesta (tampoco creo que a nadie le importe mucho, pero serán muchas cifras), ya que no está a la venta. Sin embargo, sí voy a decir quien es su dueño, el productor de hip-hop Just Blaze, que ha trabajado para gente como Jay-Z o Kayne West. ¿A que no se les ocurren muchas cosas mejores en la que invertir su fortuna? Pero es lo que malo de no ser Just Blaze, que el que gasta su dinero es él.

25-11-2007

Meet the Spartans

El impresionante éxito de taquilla de 300 y su peculiar realización presagiaban que a no mucho tardar, los honorables espartanos serían víctimas de la parodia. Muchas han sido las versiones, principalmente en televisión, en las que se ridiculizaba la obra de Zack Snyder. Ahora los creadores de la saga Scary Movie, se ceban con los guerreros de Leónidas en Meet the Spartans, filme en la misma línea de sus últimas producciones (ya sea Date Movie o Epic Movie). Referencias cinematográficas y sociales de actualidad y sobredosis de mal gusto, ahora en la antigua Grecia.

Se estrenara el 2008.

El peor juguete de Spider-man

Espiderman,espiderman...puaj.

Ohh no, el peor juguete de SpiderMan.... Lo más destacable es el mega hit que canta el superhéroe.

Green Arrow la pelicula


David Goyer, autor de reconocidas adaptaciones cinematográficas como Batman Begins, Blade y The Crow, recientemente anuncio un nuevo proyecto relacionado con el mundo del comic. SUPER-MAX, representa un ambicioso relato en el que Green Arrow, un héroe del universo DC Comics que goza de una respetable trayectoria y reconocimiento popular, será traicionado y enviado a la misma prisión de maxima seguridad dónde se encuentran recluidos la gran mayoría de sus enemigos y otros villanos de segunda línea, pero no menos peligrosos del universo DC Comics. Green Arrow es declarado culpable de conspirar e intentar asesinar a un senador de los Estados Unidos, por lo que será enviado a una prisión de seguridad máxima para supervillanos.
El film se presenta como la oportunidad adecuada para desarrollar la caída y ascensión de Green Arrow/ Oliver Queen, dentro un entorno en el que el publico masivo podrá así familiarizarse y conocer su ambigüedad moral e ideales anarquistas. Por este motivo Oliver Queen se nos presento como el héroe más interesante para poner al frente del proyecto, confiesa David Goyer.
“Principalmente veremos a Green Arrow durante los primeros 20 minutos de la película, y para ese entonces, será arrestado y su identidad confidencial revela”, Goyer informó. “El sistema al que tantos dolores de cabeza le trajo Oliver Queen, corta sus largos cabellos y afeitara su característico mentón, el sistema político lo despoja de su traje, de su status social e intentara recluirlo en una prisión de por vida.
Green Arrow/ Oliver Queen tendrá que enfrentar a varios psicópatas y villanos, forjando una inusitada asociación dentro de la cárcel con su Némesis Deathstroke/ Slade Wilson en un contexto hostil y claustrofóbico con el único objetivo de poder desplegar un ambicioso plan que se convertirá en el mas salvaje de los escapes jamás pensado. De esta forma podríamos poblar la película con personajes clase B o villanos de segunda línea como Merlyn, Constantine Drakon (quien alguna vez crucifico al héroe con sus propias flechas) The Tattooed Man, Doctor Psycho y Killer Croc
David Goyer confiesa que el proyecto de Warner BROS llega en el momento adecuado para desplegar una perspectiva post-moderna en el mainstream que refiere a películas de superhéroes, ya que en estos momentos las acertadas adaptaciones de populares novelas graficas han logrado un merecido lugar en la pantalla grande.
Goyer explico que el esquema inicial de este proyecto comenzó como un juego en medio de un descanso de trabajo junto a Justin Marx, un joven escritor con quien comparte el fanatismo por los comic books y la ciencia ficcion, y de esta forma idearon un relato que transcurre en una cárcel de máxima seguridad diseñada exclusivamente para meta-humanos, por lo que pensaron que sería divertido incorporar a un Superhéroe, que fuese inculpado injustamente, por lo que emprenderá un arduo camino para limpiar su nombre y su reputación.
Después de analizar y desarrollar la idea, los escritores Goyer y Marx, inspirados por “Fuga de Alcatraz (1979, de Don Siegel)” y “Prision-Break” confiesan que esperan lograr una relato tan intenso y divertido, que parezca la justa mixtura entre un film como Con-Air y un Comic Book.
Green Arrow/ Oliver Queen frente a Deathstroke/ Slade Wilson, parece un sueño realizado para muchos adeptos a las novelas graficas. Dos hombres que se manifiestan como predadores naturales gracias a sus habilidades de combate cuerpo a cuerpo, que aun en un ámbito hostil como la cárcel y aun en desventaja numérica, jamás podrían convertirse en presa de otros.

24-11-2007

El final de Lost



Teletubbies+Wena naty+Club de la comedia=Esta cuestion

Con este video inauguro mi nueva seccion(OTRA MAS??!PARA YAQ POH..)llamada "criterio deformado". Este video no es apto para niños. Y si eres niño, se que no vas a hacer caso, asi que, te lo adverti.

Mapa de los buscadores


He encontrado este mapa que recoge todas las relaciones entre los principales buscadores de Internet. Así podrás ver las relaciones entre Google, Altavista, Yahoo, Teoma, Lycos… Podrás saber cuales utilizan a cuales para sus búsquedas directas, cuales ofrecen a otros como resultados secundarios…

Hackeando museos

¿Como hackear un museo?
1.- Haces una obra con una cierta credibilidad para el lugar donde la vas a colocar, aunque al mismo tiempo tenga algún toque subversivo (¿un spray y una pintada en un cuadro del XVIII?. Le pones un marco adecuado.
2.- Te vas al museo y buscas un hueco para tu obra.
3.- La gente disfruta de tu obra, y puede que se tarde mucho tiempo en descubrir tu fechoría.
Esto es lo que ha hecho hace un tiempo un artista británico llamado Banksy en cuatro museos de Nueva York.

Bansky es un artista grafitero, que declaró que su obra fue fruto “de un uso adecuado de una barba postiza y pegamento de contacto. Ellas (sus obras), eran merecedoras de estar allí, así que no veo porqué debería esperar”. Hasta 3 días tardaron en algún museo en darse cuenta del engaño.

El subsuelo de Tokyo

No, no es un pantallazo del Half Life 2, ni es una imagen generada por ordenador. Es una foto de la fantástica galería de The G-can Project, un proyecto que comenzó hace 12 años en Japón con un un objetivo: dotar al subsuelo de Tokyo de la capacidad de almacenar grandes cantidades de agua, para evitar las inundaciones muy habituales sobre todo en época de monzones. 64 kilómetros de túneles que conectan enormes silos de 65 metros de altura.
Viendo la belleza de las imágenes, que desde luego recuerdan a muchos videojuegos o películas, no nos extraña que ya sean una nueva atracción turística para la ciudad nipona, y no sería raro que alguien las utilice pronto como plató cinematográfico.

Nes World Championships:12.000$

Mucha gente se preguntará cuál es el santo grial de los videojuegos, ese juego casi imposible de conseguir y que traiga locos a los coleccionistas. Ese juego es Nintendo World Championships 1990, que tiene únicamente 116 copias en circulación.La tienda de ebay Nintendo Game Warehouse tiene actualmente a la venta uno de estos cartuchos a un precio de 12.000$, y, a pesar de que aceptan ofertas, han dicho que mucho no lo van a rebajar.¿Realmente vale la pena pagar tanto por un cartucho? Es cierto que hay coleccionistas que se dejan verdaderas fortunas en videojuegos, pero por lo que cuesta ese cartucho te puedes crear una colección bastante completa, o usar ese dinero para cosas más importantes.

23-11-2007

Marvel Zombies 2/2 Preview

La portada es llamativa, ya que homenajea un clasico de clasicos clasiqueados por clasicicar. Se trata de la version zombie de "Marvel comics 1" que es el primer numero de marvel comics.(GUUUUUUAAAAU)

El inicio es igual(Solo en apariencia) que en MZ dead days, como reseña.

Los marvel zombies galacticos(Spider-man,Wolverine, Iron-man, Hulk, Dark Phoenix, Hank Pym, antorcha humana, Luke Cage y otro wey que no recuerdo su nombre, vuelven a la tierra despues de 40 años zampandose media galaxia. Black Panther zombie, Wasp zombie, Hawkeye zombie y los humanos que quedan se enfrentan ante esta amenza...¿o NO?.

Figuras Marvel Zombies

Aqui les presento tres figuras de Marvel zombies, cada una incluye un trozo de silver surfer.


El fin de la internet


(AméricaEconomía.com) Un estudio reveló que el creciente uso de Internet y la falta de inversión en infraestructura podrían saturar la red en tan sólo tres años.La consultora Nemertes Research indicó que los usuarios deberán enfrentarse a diversos cortes del servicio de internet hasta el año 2010 si no se eleva drásticamente la inversión en infraestructura. Incluso, agrega que la situación será especialmente preocupante en Norteamérica.Según la consultora, los proveedores deberían invertir entre US$ 42.000 millones y US$ 55.000 millones, alrededor de un 65% más de lo que estima los planes actuales para elevar la capacidad. El principal problema es que la infraestructura actual no puede cubrir la creciente demanda de conexión a internet de banda ancha, señalaron. Nemertes reconoció que este estudio es solo "la mejor aproximación posible" a la situación real, pues internet es "casi opaca a la investigación". Esto es así porque los proveedores comerciales no quieren facilitar información que pudiera llegar a la competencia o poner en peligro la privacidad de los usuarios.

22-11-2007

Death Eater



Esta máscara recuerda a las que suelen llevar los malos en las series b. Su funcionalidad es ilimitada, puedes usarla para crear tu propia religión o para dominar el mundo (ya que incluye cetro). Está dotada de un micrófono y un altavoz para cambiarte la voz por una mucho más lúgrube que hará que los demás te respeten e incluso te inviten a una consumición.

Las verdades de Chuck Norris


Seguramente uno se pregunta quien es el ocioso(NO YO) que escribe las listas originales de Chuck Norris dia a dia.Averiguemoslo en wikipedia.

Las Verdades sobre Chuck Norris (o en inglés Chuck Norris facts) son "hechos o verdades" sobre el actor y experto en artes marciales Chuck Norris, que se han convertido en un fenómeno de internet y como consecuencia se han diseminado ampliamente en la cultura popular. Las "verdades" por lo general son chistes que juegan con la leyenda sobre las características de Norris en cuanto a dureza, actitud, virilidad, condición de "macho alfa", sofisticación y masculinidad en un tono absurdamente serio, por ejemplo::
Las lágrimas de Chuck Norris curan el cancer. Es una pena que él nunca haya llorado.
Las "verdades" por lo general establecen que Chuck Norris es una especie de ser superpoderoso iracundo. Algunas de estas "verdades" se han convertido en chistes populares. También a veces se incluyen referencias al uso de ataques mediante el roundhouse kick por parte de Norris como medio para poder llevar a cabo casi cualquier tarea, la gran cantidad de vello corporal que posee en especial referencia a su barba, y su rol en la serie de televisión Walker, Texas Ranger.
Todo esto combinado hace que sea un humor de tipo hiperbólico. Este estilo también se a utilizado con otras celebridades, como ser Vin Diesel, Mister T, Oprah Winfrey, El Santo, Guillermo Francella o Antonio Resines.

La verdades sobre Chuck Norris se comenzaron a ver en internet a comienzos del 2005. Los chistes sobre Chuck Norris de Conan O'Brien en su show televisivo Late Night with Conan O'Brien (que por lo general se centran en Walker, Texas Ranger) se piensa son una de las inspiraciones de la moda. Chuck Norris Facts se inspira en las "verdades" basadas en los actores Vin Diesel y Bob Saget, y spawned similar "facts" sobre el personaje de la ficción Jack Bauer de la serie de televisión 24, Mr. T, y otros personajes. El estilo exagerado de estas verdades son similares a las del actor televisivo Bill Brasky en el programa Saturday Night Live, o a las "Tall tales" de Paul Bunyan.

Este fenómeno no ha pasado desapercibido para los hispanohablantes. Si bien, su grado de exageración varía de acuerdo con la fuente, deben destacarse los siguientes proyectos (todos ajenos y sin ninguna relación con Wikipedia):
Para verdades extremas, visite: Wikipediars: Chuck Norris
1495. Chuck Norris sabe que estás leyendo esto y sólo por eso no te has ganado tu patada giratoria del día.
Para verdades moderadas, visite: Inciclopedia wiki: Chuck Norris
* Chuck Norris es capaz de convertir ficheros PDF a Word con el buscaminas.
Para verdades comunes, visite: Frikipedia: Chuck Norris
115. Chuck Norris no juega. GANA


Chuck Norris respondió con un escrito de su autoría colocado en su website, chucknorris.com a los Chuck Norris Facts. En general estaba sorprendido y halagado por la atención que había generado su persona. Si bien admitió que varias de las "verdades" eran muy cómicas, les restó importancia, y mencionó que esperaba que a partir de ellas la gente se interesara sobre los hechos en verdad reales sobre Chuck Norris que se encuentran en algunos escritos de su autoría. [1] La primera colaboración de Chuck Norris para el WorldNetDaily publicada el 23 de octubre de 2006 fue una respuesta adicional a las "verdades". En esencia contenía la cita mencionada previamente en chucknorris.com, y luego indicaba el pensamiento de Norris en favor de Dios y Jesús.
Una de las "verdades" satíricas de Norris dice que "La teoría de la evolución no existe. Solo existe una lista de las criaturas a las que Chuck Norris les permitió vivir." A lo que Chuck respondió:
Es divertido. Pero lo que yo realmente pienso sobre la teoría de la evolución es que no es real. No es esa la forma que llegamos hasta aquí. La vida que vemos en el planeta tierra se compone de aquellas criaturas que Dios ha permitido que vivan. Nosotros no somos creaciones de la casualidad. Nosotros no somos accidentes. Existe un Dios, un Creador, que lo creó a usted y a mi. Fuimos hechos a su imagen, y eso es lo que nos distingue de las otras criaturas. Adicionalmente, sin El, yo no tengo ningún poder. Pero con El, la Biblia me dice, que yo puedo lograr todo lo que me proponga como también usted."

21-11-2007

Marvel Zombies Eat the neighbors

Los Imparables Marvel Zombies siguen haciendo de las suyas en los medios especializados. A continuacion un llamativo y macabro chiste publicitario donde el Coronel América, Iron Man y el Spiderman Zombie hacen promocion de un crujiente y sospechoso pastel de carne. Da Click sobre la Imagen para verla a tamaño completo...
Antes de que se pregunten quien es el sadico publicista que ha ideado el siniestro anuncio les comento que el anuncio aparecido en Wizard, es una parodia de una popular campaña de publicidad de finales de los 70 que aparecia en comics y diversos Magazines en la que los héroes de Marvel y DC vencían a los villanos ofreciéndoles unos deliciosos pastelitos.MMMMM...pastelitos.

¡Oh, no! malignos rockandrolleros disco en patineta por la calle! salvanos, pastel de fruta.

nada como unos pasteles de fruta para detener a un maligno acensor atascado.

Teorias de LOST


Las mejores teorias sobre el final de LOST:


  • Todos Los supervivientes están en Monkey Island. La escotilla no es otra cosa que el camino al parque de atracciones Big Whoop, que es donde están Los Otros.
  • Todos estan en el perro, que es la isla.
  • Todos estan muertos y estan en el infierno.
  • Todos estan muertos y estan en el cielo.
  • Aunque no lo parezca, todo ocurre en un solo día, como en '24'. De ese modo se explica que dediquen un episodio entero para pulsar una maldita tecla de ordenador.
  • Todo es mentira, en realidad es una serie de televisión.
  • Nosotros somos una mentira, la serie es el mundo real.
  • Todos estan muertos y estan en el purgatorio.se supone que nuestros amigos murieron en el accidente de Oceanica 815 y se encuentran en la isla purgando sus pecados (numerosos, por lo visto). Defendida por teístas y demás fauna de corte religioso, la teoría del purgatorio no explica muchas cosas, por ejemplo, el monstruo en forma de humo que se ha aparecido desde el principio ni, mucho menos, el hecho de que al final de la tercera temporada parezca que por lo menos Jack y Kate están de regreso en Los Ángeles.
  • Todos estan en un reality show como de Truman, y para hacerlo mas real matan gente. Que enferma esta la television.Algunos son actores siguiendo un libreto y otros son conejillos de Indias, ignorando que todo es un programa de TV televisado por miles de cámaras. Es el “Gran Hermano” en toda su plenitud. La sospecha es por:a) A Michael le dicen que siga la brújula a 350° hasta que los rescaten, y que así quiera, él nunca va a poder volver. Entonces esa es una puerta que los “otros” descubrieron y si ellos mismos no se van es porque necesitan destruir a todos los malos. Es mas, fue por esta puerta que Desmond llegó a la isla.b) La escotilla que cae del cielo cuando Desmond gira la llave era otra puerta, es tal vez la entrada y/o salida aérea y por alguna de estas es que los sobrevivientes van a poder salir o la gente del mundo exterior poder entrar.c) Una variante es que, todos los sobrevivientes, ganaron o fueron inscritos por amigos o familiares. O simplemente fueron escogidos al "azar" de diferentes países del mundo para ser parte de un nuevo y novedoso "Campamento extremo", una isla de Robinson Crusoe, esto explicaría porque el vidente le dio un pasaje a la embarazada para ese vuelo y no otro. Todos serían protagonistas sin saberlo de un superprograma televisivo, donde la gente vota por medio de teléfonos celulares como reaccionaran los participantes ante los peligros y dificultades que se les presentan cada día.Ahora bien, en una especie de "Show de Truman" ¿permitirían que muriera gente? porque aquí ya hay muchos muertos, lo que permite suponer es que los productores del programa no tienen escrúpulos de ninguna clase.
  • Todos estan en un Experimento cientifico, osea que en efecto estan vivos, y fueron puestos en la isla para ver reaccionarlos de forma social, pero ellos no saben.
  • Todos son un sueño de Hurley que sigue loco.
  • Todos son gemelos perdidos.Esta teoría llamada también "Rousseau’s genetic mirror theory" Plantea que todo el mundo tiene una "imagen espejo" (clon o hermano gemelo para entendernos) en algún lugar del mundo. La teoría genética del espejo de Rousseau dice que todo el mundo tiene un gemelo exacto en algun lugar, sin embargo de acuerdo con la teoría nunca conocerás a esa persona; debido a leyes de probabilidad y otros fenómenos naturales. Es la teoría que fue inventada por un matemático francés llamado marseille roussau en el año 1988. Usaba una serie de números para explicar la teoría. 4 - 8 - 15 - 16 - 23 - 42
    El 4 viene a los 4 grados de separación (no 6 o 7 como se dice comunmente). Rosseau creía que todo el mundo esta conectado por 4 personas diferentes. Así que en teoría podrías encontrarte contigo mismo usando 4 personas diferentes "conectadas" (que tengan que ver vamos) contigo. Ejemplo:el sobrino del vecino del jefe de tu hermano conoce a tu clon. Difícil de creer, lo se, pero continua leyendo.
    El 8 es por el 8º continente, o el único lugar del mundo en el que podríamos conocer a tu clon. El lo situó en algún lugar del pacifico sur. Ahora sabemos que realmente no es tan grande como el resto de continentes pero es figurado (creo que significa eso) porque todo el mundo en los 7 continentes podría conocer a su clon en el 8º continente universal.
    El 15 es por las posibilidades que tienes realmente de encontrarte contigo mismo en ese lugar, que son 15 sobre 4,815,162,342. la segunda parte dice "815".Interesante ¿eh?
    El 16 es por el máximo numero de personas que podrían encontrar a su gemelo al mismo tiempo. Piensa en el numero de protagonistas (de la serie).
    El 23 es el numero de años que estas separado de tu gemelo. No tienes los mismos años que tu clon. Por oportunidad y probabilidad, cuesta 23 años exactamente a los mismos genes que te hicieron a ti, ser conectados de nuevo para formar "otro tu".
    El 42 es por el máximo numero de años que tu y tu gemelo podemos vivir al mismo tiempo. Sin embargo la gente muere a edades diferentes, es por eso que la muerte de todo el mundo no es a los 75. Por ejemplo mi gemelo nació el 6 de Septiembre del 2003 después de cristo, yo nací el 6 de septiembre de 1980. Ahora, eso no significa que yo moriré en el año 2045, podría, pero no es fijo. Mi gemelo podría morir cuando tiene 16 años, entonces todo empezaría de nuevo.
    Toda esta teoría tiene muchas coincidencias con la serie.
    Rousseua y su equipo (mujer incluida) fueron al 8º continente. Podéis imaginaros cuando murieron y porque, por los números y ecuaciones. Eso además encaja con todos los personajes. Podemos predecir entonces cuando morirán. Hay otros en la isla que son gemelos de los supervivientes, pero han estado allí 23 años mas.
  • Todos son un juego de realidad virtual creado en el futuro y los personajes son los jugadores, algo asi como multimultiplayer y tienen que avanzar y lograr salir de la isla.
  • Todos estan en una civilizacion de humanos con cuatro dedos que los tienen de mascotas.
  • Todos estan en el triangulo de las bermudas.
  • Todos estan en una nave espacial con forma de isla.
  • Todos estan en otro planeta, con forma de isla.
  • Todos estan en una conspiracion de animales mutantes y tiburones con simbolos magicos.
  • Todos estan viajando en el tiempo.
  • Todos estan en otra dimension.
  • Todo es un proyecto de George Bush para construir niños como armas militares y dominar el mundo.
  • Todos estan en un campo de prisioneros.Muchos recordaran la película donde en un futuro a los prisioneros los meten en una isla vigilada por satélites. En esa isla, había dos bandos, los que querían hacer una sociedad de nuevo civilizada y los que preferían el salvajismo y al violencia. Sin llegara esos extremos tan claros, es justo lo que pasa en la isla. Imaginemos que hace años crean un campo de prisioneros pero sin guardias. Una isla entera para ellos, les encomiendan una tarea, como pulsar un botón o rellenar unos cuadernos, que harán las veces de guardianes al tener que caberlas cada poco tiempo y sobre todo serán prisioneros sin saberlo. Si se les engaña, creerán que todo es cierto y así seguirán con la farsa para los siguientes que vengan.. Si lo hacen correctamente y siguen con su rutina, digamos que se domestican, y pueden ser devueltos a la sociedad. Solo que la sociedad para ellos es convertirse en vigilantes de los próximos prisioneros. Ahora imaginemos un avión lleno de gente que se estrella por accidente y estos vigilantes creen que son prisioneros. Lo primero que harían seria dividir entre los buenos y los malos, los que merecen el castigo y los que no. Los buenos van con ellos, quizás para liberarlos o para darles otro destino y los malos se quedan en la isla. Esa seria la razón de que se llevasen a los niños, son buenos por naturaleza. Y lo mismo que ellos mismo se consideren los buenos, ya que están rehabilitados.
  • Todos los sobrevivientes del vuelo se encuentran en la isla de Gilligan, por lo que todos sus esfuerzos por escapar de ella serán infructuosos, como lo fueron para el capitán, los esposos Howell, el profesor, Ginger y Mary Ann. Así, los perdidos están condenados a permanecer en la isla hasta que se les acabe el rating (porque por lo visto, las provisiones nunca se les van a acabar) y los productores decidan que ya es hora de darle cuello a la serie. ¿Cómo van a atar al final tantos cabos que han ido dejando sueltos episodio tras episodio?
  • Todos estan en una historieta de Walt.
  • Todos son los ultimos sobrevivientes de la tierra, el electromagnetismo que estrello la isla afecto a la humanidad.
  • Todos Estan en una isla con dinosaurios, osos polares y especies prehistoricas.
  • Todos Estan en el planeta de los simios, la pierna de cuatro dedos es de la estatua de la libertad y la reconstruyeron.
  • Todos estan en la atlantida.
  • Todos estan en una isla embrujada con fantasmas de otro vuelo.
  • Todos estan en un experimento nazi-japones.
  • Todos estan en un libro de buscando a Wally. Solo que aun no lo encuentran.
  • Todos son una carta talisman de mitos y leyendas.
  • Todos se les han realizado implantes de memoria en los que los mismos elementos (coches, números, situaciones...) aparecen recombinados de distintas maneras. Los personajes serían todos reales. La isla podría ser real si entendemos que los personajes actúan en ella recibiendo estímulos por algún ente o supercomputadora que los controla a través de su implante cerebral. Cada personaje podría ser controlado o influenciado más directamente a través de un haz de microondas (como los nuevos inventos de auriculares que lanzan el sonido sin cables). Sabemos que cuando se acercan o se alejan de determinadas zonas, los personajes parecen perder la sensación de realidad del sistema virtual: comienzan a oír "voces" o pierden sus poderes dentro del juego (Locke vuelve a quedar paralítico). La otra variante es que la isla no es real, no existe, las personas si, pero no están en la isla, ellas están en algún laboratorio dormidas y todas conectadas a una especie de computadora, y las personas que hacen el experimento están monitoreando todo lo que los personajes hacen. Por eso es que no pueden salir, por eso es que hay osos polares, por eso es que las personas se curan, por eso es que ven cosas o fantasmas, en fin, puede aparecer cualquier cosa ya que en realidad todo es parte de un programa de computadora.
  • Todos son parte del Efecto 4400. El avión se estrelló y encontraron los restos, pero sospechosamente ningún cuerpo. Resulta que antes de caer son extraídos del avión por un Ovni, que en realidad no es otra cosa que una máquina del tiempo o sea los tripulantes son terrícolas del futuro, que tienen planeado regresar a los ocupantes, pero primero los harán pasar por un entrenamiento... a fin de que salven el futuro, su futuro
  • Todos estan en un gigantesco Ovni estrellado en el océano Pacífico, el cual ha ido acumulando toda clase de sedimentos a través de decenas de miles de años. El mismo ha sido analizado tanto por antiguas civilizaciones, como por organizaciones secretas y Gobiernos. En realidad, el único propósito de la computadora de la nave es recabar información y al final regresar a su base. Pero ningún terrícola sabe esto, todos son casualmente víctimas de este plan, para un futuro primer contacto, que será la continuación de esta serie.
  • Todos saldran en la pelicula "LOST VS HEROES" donde conoceran a Hiro del futuro.
  • Todos son victimas de una fuerza cósmica que desde siempre ha relacionado a estos personajes hasta finalmente reunirlos en esta isla. Todos tendrían por tanto "un destino" que cumplir. En esta “causalidad”, se observa que hasta el momento, vivían previamente en la isla la que envió el mensaje que captaron los sobrevivientes, Danielle Rousseau, su hija Alex, y Ethan Rom, el cual estuvo un tiempo integrado en el grupo de sobrevivientes del accidente de aviación haciéndose pasar por un pasajero más, aunque fue descubierto por Hurley. Por ende, los supervivientes del vuelo 815 no son los únicos que han estado atrapados en la Isla, una avioneta que transportaba heroína desde Nigeria (avioneta en que iba el hermano de Eko), un barco negrero del siglo XIX (La Roca Negra) corrieron la misma suerte, aparte de otros seres que han habitado la isla como Henry Gale que es el sujeto del globo, y los “Otros”. También podemos llegar a pensar que la serie de números "4 8 15 16 23 42" representa el número de personas vivas que llegan a la isla. Que cuatro fueron las primeras personas en llegar a la isla y sucesivamente y que cada grupo de números son aviones o barcos estrellados en la isla. Los protagonistas de la serie comenzaron siendo 48 sobrevivientes, pero con el paso de los días y capítulos van muriendo. El hallazgo con vida del capitán en el interior de la cabina, en otro sector de la isla, y que muere a los pocos minutos devorado por un monstruo que nadie pudo ver, no explica como catalogarlo en la numeración. Tal vez el número que le sigue al 42 sea el 49, si se incluye al capitán. Pero esto no explica la aparición de otros sobrevivientes del mismo accidente en otra parte de la isla, durante la segunda temporada, cuyo número es de 23 personas. Tampoco explica el 108. ¿Serán rescatados por un barco con 108 personas?.
  • Todos tendrían implantes con chips basados en elementos recombinados al azar extraídos de la memoria de su creador. La utilidad de esos recuerdos sería el mismo que el de Blade Runner, evitar que los androides o clones se convirtieran en psicópatas. Los clones también tienen esa tendencia. Cada uno de los sobrevivientes sería un clon y su creador lo observa desde cámaras ocultas para ver como se comporta en condiciones extremas.
  • Todos son victimas de Dios y el Diablo, que estaban muy aburridos y se les ocurre la idea de jugar un Super-Videojuego llamado "La Isla"; cada uno de ellos tiene un grupo de personajes "Los Sobrevivientes" y "Los Otros". Obviamente quien programó el videojuego tenia que ser alguien imparcial, así que fue encargado al "azar". Para que alguno de los dos gane debe de cumplir cualquiera de estos dos objetivos. Que el grupo rival sea eliminado completamente o que descubran el gran secreto (el cual solo podrán resolver, llevando a cabo tareas y misiones). Solo hay una condición para el Diablo y Dios, y es que solo pueden influir en su grupo, nunca podrán intervenir directamente.Esto explicaría también porque nadie pierde peso en la isla, en particular el gordo Hurley, siendo el coco un laxante natural. También, que las mujeres permanezcan siempre tan bellas sin tener cosméticos. Que Jack en cuatro meses tenga siempre el pelo corto y otros personajes siempre lo tengan.
  • Todo lo que ha pasado, terminará cuando Jack cierre un libro que estaba leyendo, durante un viaje que realizaba de Australia a Estados Unidos.
  • Todos son pacientes internados en un hospital psiquiátrico que están viviendo una aventura imaginaria que les está contando el Dr. Jack(Curiosamente el lider) para tratar de que venzan sus miedos más profundos y que terminará cuando les diga que todos se han curado y pueden volver a sus hogares.
  • COMO SI TODO ESTO FUERA POCO, RESULTA QUE ES UN PLAGIO Y QUE PROBABLEMENTE JAMÁS FUE CREADA POR J. J. ABRAMSTal como es habitual en el mundo del espectáculo, donde se roban las ideas y no se respeta a los verdaderos genios creadores, resulta que Lost está acusada de ser un plagio de un guión inédito escrito hace treinta años.Un guionista norteamericano ha denunciado a la emisora ABC, donde se emite la versión original, y a la productora Touchstone, responsable de realizarla, por apropiación indebida del concepto de “Perdidos/Lost”, porque, según informa el periódico Hollywood Reporter, se trata de un plagio de un guión que les entregó ni más ni menos que en 1977.Anthony Spinner, que así se llama el valiente, puso la demanda ante la Corte Suprema de Los Ángeles el día 19 de agosto de 2005, por reclamaciones de daños, entre las que se incluyen ruptura de contrato y fraude. Dice que fue contratado en 1977 por la productora de Sid y Marty Knofft para escribir, producir y desarrollar un guión para un programa de televisión que iba a ser producido para la ABC y que llevaba por título Lost (Perdido). Trataba sobre un grupo de supervivientes de un accidente aéreo que intenta sobrevivir en una jungla donde encuentran extrañas criaturas y personajes peligrosos.Según Spinner, en el contrato escrito que se firmó se especificaba que debería ser citado como escritor y creador del programa, y que debería obtener royalties de manera episódica, gastos de producción y un porcentaje de los beneficios.La emisora ha declinado responder a las preguntas sobre la demanda realizadas por el periódico que ha sacado a la luz la noticia.

El universo ultimate

El Universo Ultimate es una línea de comics paralela al Universo Marvel normal, en donde se reimaginan personajes clásicos de Marvel, dándoles nuevos orígenes e historias en pleno siglo XXI. Es una especie de recomienzo de muchas series para que nuevos lectores se animen a conocer las historias de los personajes sin tener que leer en algunos casos hasta 40 años de comics de un personaje.
Spider-man fue el primero en pasarse al universo Ultimate y las diferencias son mínimas, aquí apenas tiene 15 años y trabaja como webmaster de un periodico, en vez de ser fotografo. El tío Ben es un hippie comeflores, aunque también lo asesina un villano que Peter Parker se niega a detener.
De ahí siguieron los X-Men y los Avengers. Los primeros son una especie de héroes públicos y diplomáticos New Age, luchando contra el superterrorismo mutante y los prejuicios de la gente hacia los mutantes al mismo tiempo.Los Avengers se transformaron en The Ultimates, una iniciativa del gobierno de los EU para formar un grupo especial de soldados con superpoderes.
A diferencia de su contraparte en el universo Marvel normal, The Ultimates tienen aires más oscuros, Hank Pym (Yellowjacket) tiene problemas para controlar su agresividad y golpea a su esposa Janet (Wasp) hasta dejarla en coma, Hulk es un sicopata asesino y nadie sabe si en realidad Thor es un dios de Asgard o un loco superpoderoso con complejo de Mesías.
La línea Ultimate, con sus historias llenas de acción y nada complejas, es buen comienzo para los que apenas se adentran en el mundo del comic.

¡Robot Anti cucarachas! Tiembla, Raid!


Un grupo de científicos europeos creó cucarachas robóticas que sirven como señuelo para atraer a las reales y así poder influir en su comportamiento. El dispositivo segrega un olor similar al de los insectos, cuestión que posibilita que los reales confundan al robot con uno de ellos, ya que no se agrupan utilizando la vista, sino a través del aroma que los identifica. "Queremos estudiar la forma en que las cucarachas toman decisiones en grupo" explicó a la cadena BBC el creador de los diminutos robots, José Halloy, investigador de la Universidad Libre de Bruselas, Bélgica. El experimento, publicado por la revista Science, consistió en que la cucaracha robot guiara a las reales desde sitios oscuros hacia otros iluminados. Los resultados fueron exitosos, por lo que los científicos consideran que el mecanismo puede transformarse en un novedoso control de plagas, que permitiría engañar a los insectos y llevarlos hacia trampas. Además, producirá mayor conocimiento acerca de su comportamiento.